God of War Ragnarok Vanaheim-Guide: Alle Odins Raben, Nornir-Truhen

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Jan 18, 2024

God of War Ragnarok Vanaheim-Guide: Alle Odins Raben, Nornir-Truhen

God of War Ragnarök führt Spieler endlich in den üppigen Dschungel von Vanaheim ein.

God of War Ragnarök führt die Spieler endlich in den üppigen Dschungel von Vanaheim ein, der Heimat von Freya und dem Rest der Vanir-Götter. Dieses Reich war nicht Teil von God of War (2018), hat aber in der Fortsetzung eine große Präsenz. Es ist nicht nur das größte Reich im Ragnarök – scheinbar vollgepackt mit mehr Nebeninhalten als alles in God of War (2018) und sogar noch mehr zu tun als Svartalfheim und Alfheim – es verfügt auch über einen einzigartigen Tag-/Nachtzyklus, der sich öffnet und schließt Je nach Sonnen- und Mondstand verlaufen unterschiedliche Wege.

In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie alle Sammlerstücke in den Hauptgebieten von Vanaheim finden, von jeder Nornir-Truhe bis hin zu jedem einzelnen von Odins Raben.

God of War Ragnarök ist wie God of War (2018) ein Spiel, bei dem es darum geht, verschiedene Bereiche mehrmals zu erkunden und bei jedem Besuch mehr und mehr zu entdecken. Das macht das Posten von Anleitungen – und Screenshots – etwas schwierig. Da Kratos seine Ausrüstung am Körper trägt, kann es vorkommen, dass Sie auf einem Screenshot einen Gegenstand sehen, auf den Sie noch keinen Zugriff haben.

Trotz dieser Herausforderung werden wir jedoch unser Bestes tun, um das God of War Ragnarök-Erlebnis für Erstspieler zu bewahren. Wir haben jeden Ort nach dem Zeitpunkt Ihres Besuchs aufgelistet und werden für den zweiten und dritten Besuch eine deutliche Spoilermarkierung erstellen, damit Sie Bereiche überspringen können, in denen Sie noch nicht waren.

The Southern Wilds ist Ihr erster großer Vorgeschmack auf den üppigen Dschungel von Vanaheim. Es ist auch der erste Ort, an dem Sie in den meist kühlen Tag-/Nachtzyklus von Vanaheim eingeführt werden.

Irgendwann können Sie diesen Zyklus selbst steuern, der je nach Tageszeit bestimmt, welche Durchquerungsrouten für Sie zugänglich sind. Wenn Sie jedoch so früh wie möglich alles besorgen möchten, was Sie können, empfehlen wir Ihnen, die nachstehenden Anweisungen sorgfältig zu befolgen. Wenn Sie das nächste Mal hier vorbeikommen, ist es Tag und wird es bis weit später bleiben. Wenn Vanaheim in Tageslicht getaucht ist, können Sie viele der unten aufgeführten Sammlerstücke nicht erreichen.

Wenn Sie die Southern Wilds zum ersten Mal durch das mystische Tor betreten, halten Sie sich links, bis Sie unter einigen Wurzeln einen kleinen Torbogen erreichen. Durchgehen.

Sie befinden sich neben einem kleinen See. Über dem See fliegt einer von Odins Raben. Zielen Sie sorgfältig und töten Sie den Vogel.

Notiz: Auf das folgende Element können Sie nur nachts zugreifen.

Gehen Sie weiter durch die Southern Wilds und durch den Spalt in der Wand. Wenn Sie die Ruinen erreichen, bekämpfen Sie die Feinde.

Halten Sie sich bei klarer Luft an der linken Seite des Gebiets entlang, bis Sie ein kleines Loch finden, durch das Sie kriechen können. Gehen Sie hinein und am anderen Ende finden Sie die legendäre Truhe, die den leichten Runenangriff Wrath of the Frost Ancient für die Leviathan-Axt enthält.

Notiz: Auf das folgende Element können Sie nur nachts zugreifen.

Begeben Sie sich zu den Ruinen, die wir oben erwähnt haben. Springen Sie an den Säulen entlang, bis Sie zu der Säule mit den kunstvollen Metallarbeiten an der Basis gelangen. Springe darauf.

Anstatt weiter auf den Holzweg zu gehen, wenden Sie sich nach links und blicken Sie auf die darunter liegende Etage. Sie sollten einen riesigen quadratischen Fleck sehen, der Risse aufweist (siehe das vorherige Bild). Greifen Sie mit Ihren Klingen des Chaos hinein, zerbrechen Sie es und legen Sie eine Grube darunter frei. Hier finden Sie eines von Kvasirs zahlreichen Gedichten.

Notiz: Auf das folgende Element können Sie nur nachts zugreifen.

Folgen Sie dem Pfad weiter in Richtung Freyrs Lager, bis Sie die Nornir-Truhe erreichen, die am Felsen steht – Sie können sie nicht verfehlen.

Dies ist eine Schaltertruhe, das heißt, Sie müssen alle drei Schalter den Runen auf der Truhe zuordnen, um sie zu öffnen. Die Runen, nach denen Sie hier suchen, sind C, R und n.

Der erste Schalter befindet sich oben links von der Nornir-Truhe. Zielen Sie mit Ihrer Axt darauf und schlagen Sie darauf, bis die Rune angezeigt wird, die wie ein C aussieht.

Machen Sie vom ersten Wechsel an eine komplette 180°-Kurve und blicken Sie hinter sich. Hier finden Sie den zweiten Schalter. Drücken Sie so lange, bis Sie die Rune erhalten, die wie ein kleines n aussieht.

Für den dritten Wechsel müssen Sie etwas zurückgehen. Schauen Sie sich die Nornir-Truhe an, drehen Sie sich um und gehen Sie rückwärts. Bevor Sie um die Ecke zurück zu den Ruinen biegen, blicken Sie nach oben und Sie werden die Weiche sehen, die mit Brombeerranken bedeckt ist. Bevor Sie etwas anderes tun, zünden Sie das Brombeerstrauch mit Ihren Blades of Chaos an. Wenn die Pflanzen verwelken, drücken Sie mit der Axt auf den Schalter, sodass die R-Rune angezeigt wird. Jetzt können Sie die Nornir-Truhe öffnen und ihre Schätze sichern.

Freyr's Camp ist der Mittelpunkt von Vanaheim, ein Ort, an den du oft zurückkommst, um neue Quests anzunehmen und mit bekannten Gesichtern zu sprechen. Bei Ihrem ersten Besuch ist jedoch die gesamte linke Seite gesperrt, da Sie nicht über die entsprechenden Werkzeuge verfügen, um darauf zuzugreifen.

Sobald die Zwischensequenz vorbei ist, in der Sie Freyrs Lager kennenlernen, gehen Sie nach links in die kleine Nische.

Hier finden Sie eine Überlieferungsschriftrolle. Schnappen Sie es sich, um den Eintrag „Freyrs Klage“ zu erhalten.

Nehmen Sie den linken Weg aus Freyrs Lager heraus, bis Sie auf eine Rampe und einige moosbewachsene Felsen stoßen. Stoppen.

Wenn Sie sich umdrehen, werden Sie einige Runen sehen, die zwischen einigen Kanus in die Wand eingraviert sind. Lesen Sie sie, um den Eintrag „Vanaheim Lullaby“ zu erhalten.

Notiz: Auf das folgende Element können Sie nur nachts zugreifen.

Gehen Sie durch Freyrs Hintertür in seinen Hinterhof.

Gehen Sie vorwärts und nach links. Über Ihnen sehen Sie einen riesigen blauen Ring, der von einigen Ranken umrankt ist. Links vom Ring finden Sie einen von Odins Raben, der auf einem Baum sitzt. Wirf deine Axt darauf, um es zu töten.

Fahren Sie mit der Haupthandlung fort, bis Sie das mystische Tor in Freyrs Lager freischalten, wo Sie Vanaheim auf Ihrer ersten Reise verlassen.

Das Artefakt – Teil des Family Crests-Sets – befindet sich direkt vor der Stelle, an der Sie Ihr Boot auf dieser kleinen Insel parken, rechts vom Portal, wenn Sie direkt darauf schauen.

Das verlassene Dorf ist das größte Gebiet, das Sie während der Hauptquest auf Ihrer ersten Reise durch Vanaheim besuchen werden. Es ist auch ein Bereich, zu dem Sie später im Spiel aus Story-Gründen zurückkehren werden, um auf weitere Sammlerstücke zuzugreifen (und alle zu schnappen, die Sie verpassen).

Gehen Sie die Hauptgeschichte entlang und ignorieren Sie dabei weitgehend die Ecken und Winkel (hier gibt es noch nicht viel zu entdecken). Wenn Sie an der Öffnung des Bereichs eine Lücke erreichen, die Sie nicht überqueren können, biegen Sie links ab und schlagen Sie auf den Kran, um einen Greifpunkt zu schaffen. Gehen Sie zum nächsten Gebäude und biegen Sie dann links ab. Drehen Sie den Kran erneut und nutzen Sie den Greifpunkt, um die linke Seite des Dorfes zu erreichen.

Wenn Sie gelandet sind, biegen Sie links ab und gehen Sie über die Brücke in die Höhle. Töte das Monster, das das Draugr-Loch zu zerstören scheint.

Folgen Sie dem Pfad zum Draugr-Loch oben.

Nachdem Sie den Draugr getötet haben, gehen Sie zur nahegelegenen Wand und kriechen Sie durch das Loch vor Ihnen.

Wenn Sie herauskommen, gehen Sie geradeaus in die kleine Hütte. Sie werden eine Öffnung sehen, durch die Sie ins Dorf zurückkehren können, und eine legendäre Truhe, die an der Wand steht. Öffnen Sie die Truhe, um den Schildaufsatz „Rond of Restoration“ zu erhalten.

Folgen Sie dem Pfad zur linken Seite des verlassenen Dorfes, wo Sie Zugang zum Draugr-Loch haben. Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie zuerst gelandet sind, als Sie vom Kran gesprungen sind.

Schauen Sie sofort nach rechts und Sie werden einige grüne Steine ​​und einige Fässer sehen. Sie werden auch eine Überlieferungsschriftrolle sehen. Schnappen Sie es sich, um den Eintrag „Aufgaben“ zu erhalten.

Nehmen Sie von der linken Seite des Dorfes aus die Seilrutsche, um die große Arena vor Ihnen zu erreichen. (Oder, wenn Sie die linke Seite des Dorfes übersprungen haben, fahren Sie einfach weiter.)

Gehen Sie zum riesigen Tor, das geschlossen ist. Schauen Sie links vom Tor und Sie werden einige Runen an der Wand sehen. Lesen Sie sie, um den Eintrag „Gebet an Freya“ zu erhalten.

Fahren Sie mit der Geschichte fort und kämpfen Sie sich durch die Festung.

Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie die Hintertür heraus und hängen Sie nach links. Vermeiden Sie den gefrorenen Pol, indem Sie ihn einfrieren und die Pustelpflanzen zur Explosion bringen, bevor sie auf Sie explodieren können. Klettere die Kette hoch. Gehen Sie auf dem Treppenabsatz vorwärts und schauen Sie nach rechts. Sie werden einen Bereich sehen, der in Gift gehüllt ist. Schauen Sie noch einmal nach rechts und frieren Sie die Giftstange mit Ihrer Leviathan-Axt ein. Springe nach unten und öffne die legendäre Truhe, um den Shatter Star Shield zu erhalten. Achten Sie darauf, dass Sie Ihre Axt nicht zurückrufen, bis Sie in Sicherheit sind, da das Gift Sie sehr schnell töten wird.

Folgen Sie dem linearen Pfad durch die Geschichte und nehmen Sie die Seilrutsche zum nächsten Abschnitt von The Abandoned Village. Gehen Sie vorwärts, bis Sie ein weiteres Kran-Rätsel erreichen.

Wenn Sie dieses Rätsel richtig lösen, erhalten Sie eine weitere Nornir-Truhe. Dies ist eine Kohlenbecken-Truhe, was bedeutet, dass Sie drei Fackeln anzünden müssen, um den Schatz darin zu erhalten.

Befreien Sie die riesige Laterne, die am Kran hängt, und positionieren Sie sie so, dass sie sich direkt links vom Gehweg vor Ihnen befindet. Benutze deine Klingen des Chaos, um die Laterne nach links zu schwenken, sodass sie in die erste Kohlenpfanne schwingt und diese entzündet.

Während die Laterne noch für die erste Kohlenpfanne in Position ist, springen Sie mit dem Enterhaken auf die kleine Insel mit dem toten Soldaten. Drehen Sie den Kran zweimal, bringen Sie die Laterne zu sich und bewegen Sie sie dann vor die Promenade vor Ihnen. Wenn die Laterne in Position ist, schieben Sie sie mit den Blades of Chaos nach links in etwas, das wie ein normaler Baum aussieht. Dadurch wird das zwischen den Wurzeln versteckte Kohlenbecken angezündet.

Während Sie hier sind, können Sie mit der Laterne das Brombeerstrauch auf der anderen Seite verbrennen, damit Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren können.

Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie mit dem Kranrätsel begonnen haben, und drehen Sie dann den Kran, damit Sie ihn hinübergreifen können. Springen Sie auf die andere Seite, gehen Sie vorwärts, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Rampe hinunter. Auf der rechten Seite finden Sie die Nornir-Truhe. Auf der linken Seite finden Sie die letzte Kohlenpfanne. Zünde es mit deinen Klingen des Chaos an und sammle die Beute ein.

Gehen Sie weiter, bis Sie einen weiteren Kran erreichen. Drehen Sie es, bis Sie es auf die andere Seite greifen können. Gehen Sie vorwärts und nach rechts auf dem Rückweg. Wenn Sie auf der anderen Seite herauskommen, können Sie die legendäre Truhe gegenüber sehen.

Bringen Sie den Kran in Position, sodass sich der Greifer vor Ihnen befindet. Springe auf die andere Seite und ergreife den Helios-Feuer-Runen-Angriff.

Der Western Barri Woods dient meist als Pause. Auch bei späteren Besuchen in Vanaheim gibt es hier nicht viel zu unternehmen. Aber es ist sehr hübsch anzusehen und bietet einen tollen Blick auf die westlichen Nebel von Vanaheim. Ich frage mich, ob es darüber hinaus noch etwas gibt? Hmm...

Nachdem Sie Freya befreit haben, folgen Sie ihr auf dem neu entdeckten Tageslichtpfad und lösen Sie mithilfe von Hexpfeilen – die jetzt für den Rest des Spiels Teil Ihres Arsenals sind – eine Vielzahl von Rätseln.

Schließlich stoßen Sie auf eine massive Holzbrücke, die sich durch den Himmel schlängelt und zurück zu Freyrs Lager führt. Bevor Sie darauf gehen, schauen Sie nach rechts und Sie werden eine Sagentafel sehen. Lesen Sie es, um den Eintrag „Harmony“ zu erhalten

Nachdem Sie Nidhogg besiegt und Freya gerettet haben, können Sie Vanaheim verlassen und Ihre Geschichten oder Abenteuer im Flussdelta fortsetzen. Das Flussdelta ist ein riesiger Nebenbereich voller Quests und einiger ziemlich toller Belohnungen, der jedoch keinen Fortschritt in der Hauptgeschichte darstellt.

Dieser Odin-Rabe ist vom Flussdelta aus gut sichtbar, aber leider kann man ihn im Wasser nicht mit der Axt treffen. Stattdessen müssen Sie es von Pilgrim's Landing aus töten.

Wenn Sie auf Pilgrim's Landing landen, begeben Sie sich zur legendären Truhe (die wir weiter unten ausführlich beschreiben). Links von der legendären Truhe befindet sich ein kleines Fenster, durch das Sie den Raben sehen können. Töte es.

Gehen Sie von Pilgrim's Landing nach Süden und dann nach links. Betreten Sie hier die Höhlen und landen Sie am Strand, bevor Sie auf der anderen Seite wieder herauskommen.

Wenn Sie zum ersten Mal landen, schauen Sie nach links und Sie werden ein Artefakt finden. Schnappen Sie es sich, um einen Teil der Familienwappen-Sammlung zu erhalten.

Gehen Sie von dem oben aufgeführten Artefakt aus die Rampe hinauf und Sie gelangen direkt in einen Yggdrasil-Riss.

Öffne es und besiege die herausspringenden Feinde. Sobald sie tot sind, greifen Sie wieder hinein und holen Sie sich Ihre Belohnung.

Springen Sie vom Yggdrasil-Riss oben über die Brücke vor Ihnen und öffnen Sie die rote Truhe. Rechts neben der Truhe befindet sich eine Schriftrolle mit Überlieferungen. Heben Sie es auf, um den Lore-Eintrag „Gewaltlosigkeit“ zu erhalten.

Notiz : Von der Überlieferungsschriftrolle aus können Sie sich auf den Bereich „Noatuns Garten“ freuen. Benutze Hex-Pfeile, um das rote Moos an der Wand anzuzünden. Sobald das Moos verschwunden ist, schlagen Sie die Kette mit der Axt über das Wasser. Dadurch wird das Tor geöffnet, wodurch Sie Zugang zu einer legendären Truhe erhalten, die Sie später benötigen. Scrollen Sie nach unten zum Standort von Noatun's Garden, um weitere Informationen zu erhalten.

Nehmen Sie den Fluss entlang zu Broks Laden, der an einem kleinen Strand in der Nähe der Cliffside Ruins liegt. Wenn Sie landen, schauen Sie nach rechts und Sie werden eine Überlieferungsmarkierung sehen.

Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Living Masterpiece“ zu erhalten.

Links vom Laden, direkt hinter dem mystischen Tor, sehen Sie ein Artefakt.

Holen Sie es für ein weiteres Familienwappen ab.

Gehen Sie in die Veiled Passage und landen Sie am ersten Strand rechts. Wenn Sie aus dem Boot steigen, biegen Sie links ab und nehmen Sie die Kugel aus dem Sand.

Sobald Sie es haben, kehren Sie zu Broks Laden zurück.

Sobald Sie die Schatzkarte vom Vanir-Schrein hier in Vanaheim erhalten haben (nach unten scrollen), kehren Sie zu Broks Laden im Flussdelta zurück.

Hinter dem mystischen Tor sehen Sie eine vertraute leuchtende Erde. Grabe es aus, um deinen Schatz einzusammeln und die Schatzkarte zu vervollständigen.

Begeben Sie sich hinunter zum Überlieferungseintrag „Ruf zu den Waffen“, vorbei am Verschleierten Durchgang.

Von dort aus können Sie einen Odin-Raben sehen, der auf einem Ast sitzt. Werfen Sie Ihre Axt vom Balkon, um es zu töten.

Pilgrim's Landing ist die erste Insel, auf die Sie im Flussdelta stoßen, und auf der Sie einige Gegenstände sowie einen Geisterbevorzugung sammeln können.

Was ist ein Berserker-Grabstein? Nun, es ist eine Nebenaktivität, zu der Sie keinen Zugang haben, wenn Sie das Flussdelta zum ersten Mal betreten. Warum nehmen wir das hier auf? Da Sie Zugang zu den Berserkern erhalten, sobald Sie Vanaheim verlassen haben, ist es keinen separaten Ausflug wert. Wir empfehlen, sich Zugang zu den Berserker-Grabsteinen in Midgard zu verschaffen und anschließend das Flussdelta zu erkunden.

Wenn Sie Zugang zum Grabstein erhalten, gehen Sie zum Strand und aktivieren Sie ihn. Hvitserkr der Mutige ist hier Ihr Feind und er ruft kleine Freunde herbei. Benutzt hier eure Klingen des Chaos, um dabei zu helfen, die Herde auszudünnen.

Direkt hinter dem Berserker-Grabstein, in der Nähe der Mauer, befindet sich ein Flussdelta-Gefallen. Sprich mit dem Geist, um das Heilmittel für die Toten zu erhalten. Sie müssen drei Gegenstände auf Pilgrim's Landing sammeln. Diese sind alle auf der Karte markiert, sodass sie ziemlich leicht zu finden sind. Gehen Sie über die Brücke und schnappen Sie sich beim Aufspringen die erste Zutat.

Schnappen Sie sich auf der linken Seite des Bereichs einen der Pilze im Wasser. Die letzte Zutat befindet sich neben der legendären Truhe. Wenn Sie sie alle haben, sprechen Sie erneut mit dem Geist, um Ihre Belohnung zu erhalten.

Schauen Sie am Pilgrims Landing-Strand nach links in Richtung der Pilze und des kleinen Teichs. In der Nähe der Säule bei der kaputten Brücke sehen Sie einen Lore-Monolithen.

Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Dead on Arrival“ zu erhalten.

Auf der rechten Seite von Pilgrim's Landing sehen Sie ein schwingendes Fackelrätsel. Verwenden Sie es, um die kaputte Brücke auf der linken Seite zu öffnen.

Sobald Sie die Brücke befreit haben, springen Sie auf die andere Seite und öffnen Sie die legendäre Truhe. Für deine Mühe erhältst du den Griff des gefallenen Alchemisten für deine Axt.

Noatuns Garten ist ein giftiger Bereich voller Schätze und einer schnellen Quest. Sie können es per Boot oder Seilrutsche erreichen und es gibt eine Tür, die Sie nur von der Mitte des Flussdeltas aus öffnen können.

Nehmen Sie entweder die Seilrutsche von der Mitte des Flussdeltas aus oder landen Sie mit Ihrem Boot am Strand von Noatun's Garden. Töte alle Feinde.

Sobald Sie gelandet sind, gehen Sie nach links zu dem kleinen Gebäude mit einem Tor. Wenn Sie unseren Hinweis zum Eintrag „Gewaltfreiheitslehre“ oben gelesen haben, haben Sie das Tor bereits geöffnet. Wenn nicht, müssen Sie wieder in Ihr Boot springen und sich auf den Weg zur Brücke im Westen machen, wo sich die Seilrutsche befindet. An der Wand befindet sich rotes Moos, das Sie verbrennen und dann die Kette durchbrechen müssen, die zum Tor führt. (Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, lesen Sie den oben genannten Hinweis.)

Gehen Sie bei geöffnetem Tor hinein und öffnen Sie die legendäre Truhe. Du erhältst ein Yggdrasil-Juwel, mit dem du dein Amulett reparieren kannst.

Gehen Sie von der legendären Truhe aus durch die Tür und biegen Sie sofort nach links ab.

Auf dem Boden finden Sie eine Lore-Schriftrolle. Schnapp es dir, um die Under the Rainbow-Schatzkarte zu erhalten.

Verlassen Sie die legendäre Truhe und gehen Sie unter dem Baum hindurch. Du wirst einen Geist sehen. Sprechen Sie mit ihr, um den Gefallen „Garten für die Toten“ zu starten. Sie müssen die drei Gifttotems in der Gegend zerstören.

Der erste befindet sich auf der anderen Seite der Säule, der zweite rechts von Ihnen und der dritte links von Ihnen. Suchen Sie nach einem Aussichtspunkt, von dem aus Sie bei allen dreien einen roten Pot erreichen können. Wenn du sie alle in die Luft sprengst, ist die Quest beendet. Sprich erneut mit dem Geist, um deine Belohnung einzusammeln.

Drehen Sie sich vom Geist aus um und schauen Sie dann nach rechts. Sie werden eine Überlieferungsmarkierung sehen.

Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Golrab of the Ashes and Forests“ zu erhalten.

Gehen Sie an der Überlieferungsmarkierung vorbei zum Gebäude mit dem Tor. Gehen Sie zur linken Seite des Gebäudes und Sie werden ein Artefakt auf dem Boden sehen.

Holen Sie es sich für einen weiteren Teil der Familienwappen-Sammlung.

Biegen Sie vom Artefakt aus rechts ab und klettern Sie die Seite hinauf. Wenn Sie oben angekommen sind, biegen Sie links ab und Sie werden eine weitere Überlieferungsmarkierung finden.

Wie praktisch. Gehen Sie nach links und lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Garden's Progress“ zu erhalten.

Die Cliffside Ruins liegen direkt gegenüber von Brok's River Delta Shop. Es verbindet sich mit der Veiled Passage und ist auch der Schlüssel zur Erschließung der südlichen Teile des Flusses.

Wenn Sie am Strand landen, gehen Sie nach rechts und in den hinteren Bereich des Bereichs. Sie werden eine Nornir-Truhe sehen.

Dies ist eine der Switch-Nornir-Truhen. Sie müssen die drei Schalter betätigen und sie auf Runen verschieben, die wie F, R und eine kleine Flagge aussehen.

Treten Sie von der Nornir-Truhe zurück und springen Sie über die Kante. Benutze deine Hexpfeile, um das rote Moos zu verbrennen. Dann betätigen Sie den Schalter, bis die R-Rune angezeigt wird.

Klettern Sie auf die Säulen und gehen Sie zu der Säule, wo Sie das rote Moos an der Wand treffen können. Schauen Sie nach unten und Sie werden den Schalter im Felsen sehen. Schlagen Sie darauf, bis ein F angezeigt wird.

Kehren Sie mit Broks Laden zur Insel zurück und blicken Sie auf die Cliffside Ruins. Sie sehen den Schalter am Rand des Wassers. Drehen Sie es zur kleinen Flaggenrune um.

Für diese Nebenquest müssen Sie einige Seidr-Fanatiker töten. Folgen Sie der Anleitung unten, um zur Veiled Passage zu gelangen.

Folgen Sie dem Weg weiter, bis Sie eine Höhle mit einer Menge giftiger Idioten erreichen. Töte sie alle und kehre dann zum Geist zurück, um deine Belohnung einzufordern.

Gehen Sie durch den Verschleierten Durchgang, bis Sie die andere Seite erreichen.

Klettere die Kette hinunter und biege rechts ab. Du wirst eine Überlieferung sehen. Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Ruf zu den Waffen“ zu erhalten.

Gehen Sie von Brok's Shop im Flussdelta nach rechts und blicken Sie auf die legendäre Truhe in den Cliffside Ruins. Schlage mit deiner Axt auf einen roten Topf und zerstöre etwas Golderz. Gehen Sie dann durch den Verschleierten Durchgang, bis Sie die gegenüberliegende Seite erreichen.

Biegen Sie links ab und öffnen Sie die Brücke. Gehen Sie zurück auf die andere Seite und platzieren Sie Hexensiegel an den drei Stellen, die an der Wand markiert sind (oder kopieren Sie den Screenshot oben).

Zünde die Siegel an, um das Erz in die Luft zu jagen. Springe dann nach unten und öffne die Truhe, um den schweren Runenangriff „Mists of Helheim“ zu erhalten.

Um zur Veiled Passage zu gelangen, rudern Sie so, als würden Sie zu den Goddess Falls im Süden fahren, und biegen Sie dann stattdessen links ab. Dies führt Sie durch einen Geheimgang, der Sie schließlich zurück nach Cliffside bringt.

Begeben Sie sich in die Veiled Passage und landen Sie am Strand auf der rechten Seite. Biegen Sie rechts ab und gehen Sie den Weg hinauf zur Nornir-Truhe. Dies ist eine Glocken-Nornir-Truhe, und noch dazu eine ziemlich seltsame.

Schnappen Sie sich eine der Feuerbomben und werfen Sie sie auf die Wand gegenüber den Nornir-Truhen. Zerstöre das rote Moos. Dann schnapp dir eine weitere Bombe. Bedecken Sie die gesamte Wand mit Hex-Siegeln und werfen Sie dann Ihre Bomben auf die Hexen. Wenn Sie es richtig machen (folgen Sie dem Bild oben), klingeln alle drei gleichzeitig.

Fahren Sie in die Veiled Passage und fahren Sie weiter, bis Sie in weiter Ferne den Strand erreichen. Wenn Sie landen, drehen Sie sich um und schauen Sie nach oben.

An der Decke sehen Sie eine Wurzel, die vom Himmel herabblickt. Auf der Wurzel ist einer von Odins Raben abgebildet. Schlagen Sie mit Ihrer Axt darauf und töten Sie es.

Klettern Sie vom Raben des Odin aus die Wand hinauf, vorbei an allen Giftpflanzen.

Wenn Sie oben angekommen sind, biegen Sie rechts ab und Sie werden eine Überlieferungsmarkierung sehen. Lesen Sie es für den Lore-Eintrag „Seidr Sacrifice“.

Gehen Sie in den Veiled Passage-Tunnel und durch die giftigen Feinde und Pflanzen hinauf. Sobald Sie die erste Turmanlage erreicht haben, brechen Sie die Holzplatten hinter der Anlage auf und gehen Sie weiter.

Sie werden ein Artefakt auf dem Boden sehen. Hebe es auf, um ein weiteres Familienwappen zu sammeln.

In Goddess Falls können Sie Freyas spezielle Nebenquest erledigen – oder zumindest darauf zugreifen. Einer der schönsten Bereiche im Spiel, aber außer dem Zugang zum Vanir-Schrein gibt es hier nicht viel zu tun.

Paddeln Sie zum Goddess Fall Beach. Klettere die Wand hoch. Biegen Sie nach rechts ab und Sie werden eine kleine Höhle sehen.

Zerstören Sie die Giftfallen und lesen Sie dann die Überlieferungsmarkierung darin, um den Überlieferungseintrag „Alles, was ich tun kann“ zu erhalten.

Gehen Sie von der Überlieferungsmarkierung aus zur zweiten Ebene der Klippe.

Drehen Sie sich um und schauen Sie zurück zum Fluss. Sie werden einen Odin-Raben am Himmel fliegen sehen. Wirf deine Axt darauf, während es vorbeifliegt, um es zu töten. Es ist etwas schwierig, daher müssen Sie es möglicherweise ein paar Mal versuchen.

Biegen Sie von der Stelle, an der Sie den Raben des Odin abgeschossen haben, links ab und gehen Sie zum Wasserfall.

Wenn Sie die Schatzkarte „Under the Rainbow“ haben (die Sie oben finden), sehen Sie oben auf der Klippe einen leuchtenden Hügel. Schnapp es dir, um die Karte zu vervollständigen.

Oben auf der Klippe in Goddess Falls sehen Sie rechts eine Nornir-Truhe.

Dies ist eine weitere Kohlenbeckentruhe. Sie müssen alle drei anzünden, bevor Sie die Truhe öffnen und die Beute an sich reißen können.

Die erste Kohlenpfanne befindet sich gleich rechts von Ihnen. Platzieren Sie einige Hexensiegel entlang der Felsen und verbrennen Sie sie, um die Kohlenpfanne in Brand zu setzen.

Gehen Sie zur Tür und schauen Sie nach rechts. Schauen Sie zum Wasserfall hinauf und Sie werden ein weiteres Kohlenbecken sehen. Platzieren Sie Verhexungen auf der Säule – achten Sie darauf, dass keine ins Wasser gelangen – und zünden Sie dann die Kette an. Schauen Sie sich das Bild oben für die genaue Platzierung an.

Schauen Sie von der Tür aus nach links und Sie werden eine Kohlenpfanne auf der Klippe sehen. Platzieren Sie Verhexungen an der Seite der Klippe und verbrennen Sie sie vom Felsvorsprung.

Der Vanir-Schrein ist die schöne und schreckliche Gegend, in der Odin und Freya zum ersten Mal geheiratet haben. Es gibt eine Menge Überlieferungen zu finden, um Freyas Hintergrundgeschichte zu ergänzen, aber es ist alles relativ leicht zu erkennen.

Freya's Missing Peace ist eine lange Nebenquest, in der es darum geht, einige Erinnerungen an ihre Hochzeit mit Odin zu zerstören. Sobald Sie den Vanir-Schrein betreten haben, müssen Sie rechts und links von der großen Arena zwei Gegenstände zerstören. Sobald Sie beide zerbrochen und die beiden Runen gezeichnet haben, kehren Sie in die Mitte des Bereichs zurück und lassen Sie Freya die Runen am Himmel lesen. Überqueren Sie die Brücke, die erscheint, und genießen Sie die Zwischensequenz.

Notiz : Du kannst diese Quest nur mit Freya machen. Wenn Sie zu einem anderen Zeitpunkt im Spiel mit Atreus hierherkommen, wird er Ihnen sagen, dass er die Tür nicht öffnen kann.

Wenn Sie den Vanir-Schrein zum ersten Mal betreten, halten Sie sich rechts und umarmen Sie die Wand. Gehen Sie um die Felsen herum, bis Sie eine Leiche auf dem Boden finden.

Nehmen Sie die Überlieferungsschriftrolle daneben, um die Schatzkarte „Giant's Toes“ zu erhalten, die bei Brok's Shop vergraben ist.

Drehen Sie sich auf der Schatzkarte oben um und schauen Sie dann sofort nach rechts.

In der Wand sehen Sie eine Überlieferungsmarkierung. Lesen Sie es, um den Lore-Eintrag „Feast“ zu erhalten.

Gehen Sie den rechten Weg hinauf und befreien Sie die Brücke. Wenn Sie durch den Eingang gehen, töten Sie die Feinde und schauen Sie dann in die linke Ecke.

Sie werden eine Überlieferungsmarkierung sehen. Lesen Sie es, um den Eintrag „Auburn Crown“ zu erhalten.

Von der Überlieferungsmarkierung „The Auburn Crown“ aus gehen Sie weiter auf dem rechten Weg und durch ein weiteres Tor. Bevor Sie die Rampe hinaufgehen, durchbrechen Sie die Holzbarrikade vor Ihnen.

Töte die Feinde und sammle dann das Artefakt ein, um ein weiteres Familienwappen zu erhalten.

Gehen Sie vom Artefakt aus die Rampe hinauf und öffnen Sie das Tor. Beseitigen Sie die Feinde und verbrennen Sie dann mit Ihren Klingen des Chaos das Brombeergestrüpp rechts vom Tor.

Sie werden einen Riss in der Wand freilegen. Wirf deine Axt hindurch, um die Schwachstelle in der Kette zu treffen. Dadurch wird das Tor abgesenkt. Gehen Sie die Rampe zurück, um die Truhe zu untersuchen.

Öffne es für den leichten Runenangriff „Rampage of the Furies“ für die Blades of Chaos.

Kehren Sie zum Eingang des Vanir-Schreins zurück und öffnen Sie die Tür zu Ihrer Linken, indem Sie beide Kohlenbecken anzünden. Gehen Sie die Rampe hinauf und töten Sie alle Feinde.

Kehren Sie dann zur Rampe zurück. An der rechten Wand sehen Sie einige Runen, die an der Wand leuchten. Lesen Sie sie, um den Eintrag „Verräter“ zu erhalten.

Gehen Sie von den Runen, die Sie gerade gelesen haben, in den zweiten Stock. Auf der linken Seite sehen Sie einen weiteren Lore-Monolithen.

Lesen Sie es für den Eintrag „Blessing of Two“.

Sobald Sie die Brücke zur anderen Seite des Vanir-Schreins wieder aufgebaut haben, suchen Sie rechts neben der Tür nach einer Überlieferungsschriftrolle.

Sammle es ein, um den Lore-Eintrag „Verlassen“ zu erhalten.

Sobald Sie im Rahmen von Freyas Missing Peace den letzten Schrein betreten, sehen Sie auf dem Rückweg rechts eine Überlieferungsmarkierung.

Lesen Sie es, um den Eintrag „Zeremonie“ zu erhalten.

Sobald Sie Svartalfheim zum zweiten Mal besucht und den Draupnir-Speer erworben haben, können Sie in Freyrs Lager auf mehrere neue Schätze zugreifen.

Betreten Sie Freyrs Lager über die hintere Höhle und nutzen Sie Ihren neuen Draupnir-Speer, um neue Kletterpfade zu schaffen (indem Sie die leuchtenden Risse auf dem Weg aufspießen). Wenn Sie das Camp betreten, biegen Sie an den Kanus links ab, bevor Sie den Hauptbereich erreichen.

Nehmen Sie den kleinen Felsweg auf die andere Seite des Wassers und bohren Sie mit dem Speer ein Loch in den nahegelegenen Felsen. Auf der anderen Seite befindet sich eine legendäre Truhe. Öffnen Sie es für etwas göttliche Asche.

Begeben Sie sich von Freyrs Lager aus in Richtung der östlichen Barri-Wälder, bis Sie auf das Gebiet stoßen, in dem Sie zum ersten Mal gegen einen Uralten gekämpft haben und nun bei Ihrem zweiten Besuch gegen einen Zentauren kämpfen werden.

Reisen Sie durch die Ruine auf die andere Seite des Gebiets, aber gehen Sie nicht durch die Höhle. Schauen Sie stattdessen nach links und klettern Sie mit Ihrem Draupnir-Speer die Ruine hinauf. Nehmen Sie nicht die Seilrutsche und bleiben Sie stattdessen links.

Springe über den Weg und klettere zur legendären Truhe. Öffne es für den schweren Runenangriff „Leviathan’s Roar“ für deine Axt.

Sie werden die östlichen Barri-Wälder erst bei Ihrem zweiten Besuch ernsthaft durchqueren, wenn Sie gezwungen sind, den richtigen Weg einzuschlagen. Hier gibt es viele Schätze zu finden, und Sie gelangen sogar durch eine Seitengasse in das Verlassene Dorf.

Wenn Sie den Eastern Barri Woods betreten, nehmen Sie den richtigen Weg. (Der einzige Weg, den Sie bei Ihrem zweiten Besuch einschlagen können.)

Schauen Sie weiter nach links und Sie werden schließlich auf einige Treppen stoßen. Schon nach wenigen Schritten erblicken Sie das vertraute Leuchten einer Überlieferungsschriftrolle. Gehen Sie hinüber und schnappen Sie es sich, um den Lore-Eintrag „Aesir Promise“ zu erhalten.

Vom Lore-Eingang oben gehen Sie die Treppe hinauf zu einem kleinen Pavillon. Dort steht eine Nornir-Truhe, die darauf wartet, dass Sie sie aufbrechen.

Dies ist eine wechselbare Nornir-Truhe, und Sie müssen die Runen auf der Vorderseite zusammenbringen, wenn Sie an den darin enthaltenen Schatz gelangen möchten. Für diese Truhe suchen Sie nach der kleinen Flaggenrune, der F-Rune und der Rune, die wie ein C aussieht.

Dieser Schalter befindet sich direkt oberhalb und links von der Nornir-Truhe. Zielen Sie in die kleine Lücke im Pavillon und drehen Sie ihn, bis Sie das F erhalten.

Machen Sie von der Nornir-Truhe aus eine 180°-Kurve und gehen Sie die Treppe ein paar Schritte hinunter. Auf der rechten Seite sehen Sie einen Schalter im Gestrüpp. Drehen Sie es, bis Sie die kleine Flagge erhalten.

Nehmen Sie von der Nornir-Truhe aus den Weg nach links und Sie gelangen schließlich in eine Sackgasse. Schauen Sie in die Ferne und Sie werden einen Schalter sehen, der in einem kleinen Pavillon in der Nähe der Weinreben versteckt ist. Stecke deine Axt hinein, bis du sie zur C-Rune drehst. Gehen Sie dann zurück zur Nornir-Truhe und holen Sie sich Ihre Beute.

Folgen Sie dem Pfad, den wir oben zur Nornir-Truhe angelegt haben, und biegen Sie dann links in Richtung des dritten Schalters ab.

Anstatt sich auf den dritten Schalter zu freuen (den Sie tatsächlich im Screenshot oben sehen können), schauen Sie direkt auf den riesigen Baum. Sie werden das vertraute, ferne Leuchten eines von Odins Raben sehen. Erledige es mit deinem Draupnir-Speer und gehe weiter.

Fahren Sie weiter durch den östlichen Barri-Wald, bis Sie eine Art Einherjar-Burg erreichen. Gehen Sie durch die Tore und schauen Sie sofort nach links.

An der Wand sehen Sie einige Runen. Lesen Sie sie, um den Lore-Eintrag „Verdant“ zu erhalten.

Bei Ihrem zweiten Besuch erreichen Sie das Verlassene Dorf auf einem neuen Weg, der es Ihnen ermöglicht, endlich den Odin-Raben einzusammeln, den Sie hier vermisst haben.

Vorausgesetzt, Sie haben bei Ihrem ersten Besuch in diesem Gebiet alle Sammelgegenstände gefunden, ist das Einzige, was Sie neu ergattern können, der Rabe von Odin.

Gehen Sie das Hinterhaltsszenario durch, bis Sie den Einherjar jagen müssen, der das gesuchte Objekt gestohlen hat. Verfolge sie, bis du den Punkt erreichst, an dem du den Draupnir-Speer in der Wand platzieren musst. Der gesuchte Aussichtspunkt befindet sich auf einem kleinen Balkon im Pavillon. Gehen Sie darauf hinaus und schauen Sie nicht auf das Loch, sondern nach links auf den riesigen Baum vor Ihnen. Der Rabe von Odin wird in einem Loch direkt über der Statue sitzen. Töte es.

Der Western Barri Woods ist winzig und schwierig zu navigieren. Aber sobald Sie die Möglichkeit haben, die Tageszeit zu ändern, können Sie zurückgehen und eine Nebenquest abschließen.

Sobald Sie Freyr und seine Crew bei Ihrem zweiten Besuch in Vanaheim gerettet haben, kehren Sie ohne einen Helden ins Lager zurück. Aber wenn Sie zurückkommen, wird der Hund anfangen auszuflippen. Folgen Sie dem Hund auf diesem ganz einfachen Gefallen, um den größten Bereich im Spiel zu entdecken: den Krater.

Der Krater ist ein riesiger Nebenquestbereich in God of War Ragnarök, den Sie erst ziemlich spät im Spiel freischalten können. Und wenn wir „massiv“ sagen, meinen wir „massiv“.

Die gute Nachricht ist, dass dieser gesamte Bereich völlig optional ist und Sie dort unten nichts benötigen, um das Spiel zu meistern. Die andere gute Nachricht ist, dass es großartig ist. Da es sich jedoch technisch gesehen um einen optionalen Bereich handelt, werden wir nicht jedes einzelne Sammlerstück in der Region systematisch auflisten. Wenn Sie jedoch Hilfe beim Aufspüren der Odin-Raben und Nornir-Truhen im Krater benötigen, schauen Sie sich unsere speziellen Leitfäden für diese Sammelarten an.

Bei Ihrem letzten Besuch in der Southern Wilds gibt es nur eine Sache, die Sie mitnehmen können, und die ist nur etwa 1,5 Meter vom Eingang entfernt.

Reisen Sie zum mystischen Tor in der südlichen Wildnis und gehen Sie ein paar Meter vorwärts. Zu Ihrer Rechten sehen Sie den riesigen, unübersehbaren Hel Tear.

Schicken Sie Ihren Begleiter, um es zu verteidigen, damit Sie es endgültig schließen können.

Sobald Sie das Spiel beendet haben, können Sie für einen letzten Kampf zu Freyrs Lager zurückkehren.

Reist zum Mystiker von Freyr's Camp und geht zum Hintereingang von Freyr's Camp. Wenn Sie landen, schauen Sie sofort nach rechts und Sie werden einen der Überreste von Asgard finden.

Treten Sie ein und öffnen Sie die Truhe, wodurch einige Goobers entstehen. Töte sie und gehe weiter.

Entlang der östlichen Barri-Wälder können Sie nach Abschluss des Spiels einigen von Odins Einherjar gegenübertreten.

Am Übergangspunkt von Freyrs Lager zu den östlichen Barri-Wäldern und dem verlassenen Dorf stoßen Sie auf einen Überrest von Asgard, der kaum zu übersehen ist. (Es befindet sich in der Nähe des Gerüsts, auf dem Sie zuerst gegen die Alten und später gegen einen Zentauren gekämpft haben.)

Beseitigen Sie hier wie üblich die Bösewichte und holen Sie sich die Truhe, um diesen Rest von Asgard fertigzustellen.

Teile die südliche Wildnis Odins Rabe Legendäre Truhe – Zorn des Frosts Antiker leichter Runenangriff Notiz Kvasirs Gedicht (Bild-Spoiler-Warnung) Notiz Nornir-Truhe Notiz Schalter 1 Schalter 2 Schalter 3 Freyrs Lagergeschichte – Freyrs Klagegeschichte – Vanaheim Wiegenlied Odins Rabe Notizartefakt – Familienwappen (Bild-Spoiler-Warnung) Das verlassene Dorf Draugr-Loch Legendäre Truhe – Rond of Restoration Lore – Chores Lore – Prayer to Freya Legendäre Truhe – Shatter Star Shield Nornir-Truhe Kohlenpfanne 1 Kohlenpfanne 2 Kohlenpfanne 3 Legendäre Truhe – Helios Feuerlicht Runenangriff Western Barri Woods Lore – Harmony The River Delta Odins Rabe 1 Artefakt – Familienwappen (Image Spoiler) Yggdrasil Rift Lore – Nonviolence Note Lore – Lebendes Meisterwerk Artefakt – Familienwappen Gunst – The Mysterious Orb Vergrabener Schatz – The Giant’s Toes Odins Raven 2 Pilgrim’s Landing Berserker-Grabstein Flussdelta-Gefallen – Heilmittel für die Toten-Überlieferung – „Tot bei Ankunft“ Legendäre Truhe – Griff des gefallenen Alchemisten Noatuns Garten Legendäre Truhe – Juwel von Yggdrasil-Überlieferung – Unter dem Regenbogen-Schatzkarte Flussdelta-Gefallen – Garten für die Toten-Überlieferung – Golrab der Asche und Wälder Artefakt – Familienwappen-Überlieferung – Garden’s Progress Klippenruinen Nornir-Truhe Schalter 1 Schalter 2 Schalter 3 Flussdelta-Gunst – Gewissen für die Toten Überlieferung – Ruf zu den Waffen Legendäre Truhe – Nebel von Helheim Schwerer Runenangriff Die verschleierte Passage Nornir-Truhe Odins Raben-Überlieferung - Seidr-Opferartefakt - Familienwappen, Überlieferung zu Goddess Falls - Alles, was ich tun kann, Odins Rabe, vergrabener Schatz - Unter dem Regenbogen, Nornir-Truhe, Kohlenpfanne 1 Kohlenpfanne 2 Kohlenpfanne 3, Vanir-Schrein, Flussdelta-Gunst - Freyas fehlende Friedensnotiz, Überlieferung - The Giant's Toes, Schatzkarten-Überlieferung - Festkunde – Das Auburn Crown-Artefakt – Familienwappen Legendäre Truhe – Rampage of the Furies Leichte Runenangriffskunde – Verräterkunde – Der Segen von zwei Geschichte – Verlassene Geschichte – Die Zeremonie Freyrs Lager, Zweiter Besuch Legendäre Truhe – Göttliche Asche Legendäre Truhe – Leviathans Brüllen Schwerer Runenangriff Östliche Barri-Wälder – Das Aesir-Versprechen Nornir-Truhe Schalter 1 Schalter 2 Schalter 3 Odins Raben-Überlieferung – Verdant Das verlassene Dorf, zweiter Besuch Odins Rabe Westliche Barri-Wälder, zweiter Besuch Duft des Überlebens Die südliche Wildnis, letzte Aufräumarbeiten Hel Tear Freyrs Lager, letzte Aufräumarbeiten, Überbleibsel von Asgard Östlicher Barri-Wald, letzte Aufräumarbeiten, Überbleibsel von Asgard