May 02, 2023
Rezension zu Zombie Derby 2
- Trials HD, aber mit Zombies. Es ist ein Haken, der uns im ersten Zombie gefangen hat
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Versuche HD aber mit Zombies. Es ist ein Haken, der uns im ersten Zombie-Derby-Spiel gefangen hat. Aber durch wiederholtes Schleifen löste sich der Haken und fiel schließlich ab. Unser Interesse ließ nach, bevor es die Zombies taten.
Zombie Derby 2 dreht seine Motoren auf und sieht entschlossener aus als je zuvor. Es ist in unserer Garage angekommen. Wir haben festgestellt, dass unsere Hoffnungen wieder aufkeimen: Vielleicht gibt es ein neues Trials HD-Spiel (Ubisoft macht es eindeutig nicht), und Zombies haben das Gefühl, dass sie wie geschaffen dazu passen.
Wir sind hochgefahrenZombie Derby 2 mit Blutdurst in unseren Augen. Wir wussten, dass wir in Zombie Derby 2 weder Tiefe noch Nuancen finden würden. Das ist jugendliche, übertriebene Gewalt und wir waren in der richtigen Stimmung.
Sie beginnen auf der linken Seite einer 2,5-D-Strecke und fangen sofort an, Zombies auf Ihre Windschutzscheibe zu spritzen. Kleine Zombies verlangsamen Ihr Auto unmerklich – Sie können fast ignorieren, dass sie existieren –, während größere Zombies Ihr Auto zum Stehen bringen können, wenn Sie nicht vorher beschleunigen. Unabhängig davon erhalten Sie Punkte und Münzen dafür, wie viele von ihnen Sie abschlachten, mit Boni für das Töten von Losen hintereinander, das schnelle Auslöschen von Losen oder das gleichzeitige Landen auf vielen.
Es gibt auch Hindernisse, wobei Kisten und Fässer das Thema der Verlangsamung fortsetzen, sowie Sprünge, Rampen, Minen und Mini-Zombie-Bosse, die Sie dazu einladen, sie zu rammen, die absoluten Einheiten, die sie sind.
Es geht nicht nur darum, sie überall zu überfahren. Sie haben Gegenmaßnahmen, die Sie über eine Garage zwischen den Ebenen kaufen und aufrüsten können. Ein Maschinengewehr mit begrenzter Munition kann eingesetzt werden, um Bosse zu töten oder einen explosiven Lauf zu zerstören, der Sie verlangsamt hätte. Nitros, neu gekauft und aufgerüstet, geben Ihnen die nötige Beschleunigung, um eine Rampe oder ein steiles Gefälle zu überwinden. Und ein Schneepflug wird Feinde wegschicken und uns bescherenCarmageddonRückblenden.
Keines der Hindernisse drängt Zombie Derby 2 jedoch in das Trials HD-Territorium, was eine kleine Schande ist. Es gibt Loop-the-Loops, die Sie dazu zwingen, vorher schneller zu werden, und es ist möglich, während eines Sprungs die Nase zu senken oder zu heben, um besser zu landen und etwas Geschwindigkeit beizubehalten. Aber ansonsten handelt es sich um schlichte alte Niveaus mit gelegentlichen Einbrüchen und Sprüngen. Es macht noch mehr Spaß, einen Trolley durch einen Tesco-Parkplatz zu schieben.
Akrobatik ist nicht der Punkt, verstehen Sie? Es geht darum, Ihre Ressourcen – insbesondere Ihren Treibstoff – zu schonen, damit Sie weiter durch das Level kommen als zuvor. In der Herangehensweise ist der schwache Umriss eines Roguelike zu erkennen. Beim ersten Betreten eines Levels wirst du sterben (in einer Mine, wenn dir der Treibstoff ausgeht, tief in einem Abgrund), aber du hast genug Geld verdient, um ein paar Upgrades zu kaufen, die dich immer weiter bringen.
Da gibt es ein Problem: Ressourcenschonung macht nicht so viel Spaß. Sie möchten Rampen hinunterstürmen und Pirouetten durch Zombies in einem Spritzer Innereien drehen. Stattdessen verwalten Sie Ressourcenleisten. Am Ende drosseln Sie das Vergnügen, weil es sich später durch mehr Vergnügen auszahlt (sobald Sie das Killer-Wheel-Upgrade kaufen, sehen Sie). Es bringt uns nicht dazu, die Zunge herauszustrecken und die Dämonenhörner zu betätigen.
Es ist auch nicht so, dass es sich lohnen würde. Rüsten Sie Ihr Auto, Ihren LKW oder Ihren Mähdrescher auf und Sie werden irgendwann das Limit erreichen. Sobald Sie etwas Positives aus Ihrem Fahrzeug herausholen, geht es weiter, und wir haben selten – wenn überhaupt – einen Punkt im Spiel erreicht, an dem wir das Gefühl hatten, wir könnten loslassen. Wir haben immer für die Zukunft gebaut und das erhalten, was wir hatten.
Der Grind ist auch hier, wie schon beiZombie Derby: Pixel-Überleben , aber nur auf eine andere Art und Weise geliefert. Im ersten Spiel gab es eine Leiter, die man erklimmen musste, und man kletterte diese Leiter stoßweise hinauf, während man Autos aufrüstete und kaufte, in der Hoffnung, endlich genug Drehmoment zu haben, um ein besonders schwieriges Level zu meistern.
Hier ist die Leiter eher ein Netz. Es gibt „Golden Path“-Levels, die Ihr Hauptziel sind, und in jedem versteckt sich ein neues Auto, das Sie freischalten und aufrüsten können. Es gibt aber auch zahlreiche optionale Level, die vom Hauptpfad abzweigen. Diese haben lustige Ziele – Kürbisse platzen lassen oder Geschenke ausliefern – und wenn du sie erfüllst, erhältst du ein Kraftstoff-Upgrade für ein Auto.
Es ist eine hübsche kleine Struktur, da Sie technisch so viel damit experimentieren können, wie Sie möchten. Die unterschiedlichen Ziele bieten auch gerade genug Unterschiede im Gameplay. Aber mitten in der Nacht ist jemand aufgetaucht und hat eine Klammer angebracht. Sie können diese Level nur mit einem bestimmten Auto spielen, und dieses Auto wird eines sein, das Sie schon lange zurückgelassen haben. Sie rüsten ein überflüssiges Fahrzeug auf, und wir können uns nur vorstellen, dass es für Komplettierer gedacht ist, die ältere Level mit drei Sternen verbessern möchten. Es dämpft die Begeisterung, sie zu spielen, völlig.
Wenn Sie diese älteren Autos in späteren Levels sinnvoll einsetzen könnten, wäre alles vergeben. Aber Zombie Derby 2 wendet die alten Regeln sinkender Erträge an. Wenn Sie mit einem alten Auto spielen, erhalten Sie nach Belieben etwa ein Drittel des Geldes. Einfach ausgedrückt funktioniert die Spielschleife nicht: Sie möchte, dass Sie alte Autos nivellieren, und bestraft Sie dafür, dass Sie sie tatsächlich benutzen.
Übrig bleibt ein Grind, der – fraglich – schlimmer ist als im ersten Spiel. Es handelt sich um eine kürzere Leiter mit weniger Stufen, die es zu bewältigen gilt, aber mit einem größeren Gefühl des Scheiterns, wenn man darin immer wieder stirbt. Ganz allgemein fühlt es sich bei Zombie Derby 2 so an, als hätte man ein Auto zum TÜV in die Garage gebracht, nur um dann festzustellen, dass die alten Probleme durch neue ersetzt wurden.
Aber genau wie beim Zombie Derby steht auch hier das schlagende Herz im Mittelpunkt. Sich auf Feinde zu stürzen und dabei zuzusehen, wie die Eingeweide fliegen, hat eine ursprüngliche Energie. Es gibt einen Rhythmus – der nicht schwer zu erreichen ist –, vor Rampen schneller zu fahren, die großen Zombies abzuschießen und bei Gefälle das Gaspedal loszulassen, um den Treibstoff zu schonen. Es wird zur zweiten Natur.
Zombie Derby 2 versucht, die Strapazen des ersten Spiels anzugehen, ändert aber letztendlich nur den Geschmack des Spiels. Am Ende kommt es zu einer Drei-Punkte-Wende, die es dorthin zurückbringt, wo es begonnen hat. Aber dennoch kann man ein paar Stunden Spaß daran haben, Rampen hinunterzufliegen und auf dem Noggin eines Zombies zu landen, falls das Ihr Ding ist.
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