Sep 18, 2023
Testbericht zum HyperX Cloud III Gaming-Headset
Der Cloud III ist gegenüber dem bereits soliden Cloud II nicht viel modernisiert, aber wenn ja
Das Cloud III stellt im Vergleich zum bereits soliden Cloud II nicht viel dar, aber wenn Sie auf der Suche nach einem großartigen kabelgebundenen Headset sind, ist HyperX immer noch ganz oben auf der Liste.
Von Michael Higham am 2. Juni 2023 um 13:02 Uhr PDT
Nachdem man im Laufe der Jahre gesehen hat, dass neue Headsets in recht zügigem Tempo auf den Markt kamen, kann man sich durchaus fragen, worum es bei der Aufregung von Iteration zu Iteration geht, wenn man sich eine neue Option wie das HyperX Cloud III ansieht. Normalerweise sind es ein paar kleinere Verbesserungen zwischen den einzelnen Modellen, und manchmal reicht das für Unternehmen aus, um eine Auffrischung bewährter Produkte zu rechtfertigen (wie es der Fall war, als ich kürzlich das kabellose Gaming-Headset Logitech G Pro X 2 getestet habe). Auch wenn seit der Veröffentlichung des Vorgängers etwa acht Jahre vergangen sind, landet HyperX Cloud III gewissermaßen hier, der gerade erschienene Nachfolger des seit langem verehrten Cloud II. Es ist ein Beweis dafür, wie gut das ältere Headset gestaltet war, aber die Verbesserungen machen diese Überarbeitung zu einem würdigen Nachfolger und tatsächlich zu einem der besten kabelgebundenen Headsets auf dem Markt.
Änderungen wie etwas weichere Polster, eckigere Ohrmuscheln und ein besser ausgewogener Klang sind willkommen. Das bemerkenswerteste Upgrade fand ich jedoch in der beeindruckenden Mikrofonqualität, die insbesondere für ein Headset erstklassig ist. Und die Kombination aus Flexibilität, Haltbarkeit und minimaler Klemmkraft bleiben die Schlüsselmerkmale, die dem Cloud III ein beeindruckendes Design in Bezug auf Komfort und Ergonomie verleihen. Es ist nicht auffällig und wird Sie nicht mit einer Reihe von Funktionen oder Anpassbarkeit umhauen, aber für einen Standardverkaufspreis von 100 US-Dollar erhalten Sie ein hervorragendes Headset – nicht mehr und nicht weniger.
Im Lieferumfang des HyperX Cloud III sind (natürlich) das Headset, das abnehmbare Mikrofon, ein 3,5-mm-AUX-Eingangs-zu-USB-C-Kabel und ein USB-C-zu-USB-Typ-A-Adapter enthalten. Am Headset selbst ist das 3,5-mm-Audiokabel angeschlossen und es misst etwa 1,20 m, was nicht besonders lang ist. Wenn Sie es jedoch in einer PC-Gaming-Situation verwenden, fungiert das Aux-zu-USB-Kabel auch als Verlängerungskabel. Der Cloud III verwendet immer noch 53-mm-Treiber, ist aber jetzt in einem Winkel angeordnet, der ein präziseres Audioerlebnis ermöglichen soll, und wie wir später noch besprechen werden, reichen sie aus, um einen ordentlichen Eindruck zu hinterlassen.
Eine Designänderung gegenüber dem Cloud II besteht darin, dass sich die Lautstärkeregelung und die Mikrofon-Stummschaltung am Headset selbst befinden und nicht über eine Steuerkarte, die am USB-Verbindungskabel angeschlossen ist. Hierbei ist zu beachten, dass das Lautstärkereglerrad am Cloud III die Lautstärke des Headsets unabhängig von der Plattform anpasst, auf der Sie es verwenden. Beispielsweise ändert sich die Lautstärke meines Windows-PC-Systems nicht, wenn ich das Lautstärkerad verwende, sondern fungiert stattdessen als analoger Schwellenwert, was ich bevorzuge, da es reaktionsschneller ist und eventuelle Abstürze von Windows umgeht.
Wenn Sie die Equalizer-Einstellungen anpassen, die Mikrofonverstärkung anpassen oder den neu implementierten virtuellen DTS Headphone:X-Surround-Sound verwenden möchten, müssen Sie die Ngenuity-Software und den Treiber von HyperX herunterladen. Es handelt sich um eine ziemlich einfache Suite, die nicht unbedingt erforderlich ist, es sei denn, Sie müssen den EQ für andere Anwendungsfälle optimieren.
Nicht zuletzt zeichnet sich das HyperX Cloud III durch seine Verarbeitungsqualität aus der Masse der Gaming-Headsets aus. Das Stahlband und die Aluminiumgabeln verleihen ihm ein erstklassiges Gefühl und es bietet eine Menge Flexibilität – Sie können das Headset nach Belieben drehen und wenden, es so weit biegen, wie Sie es brauchen, um es auf Ihre große alte Kuppel zu setzen, und Lassen Sie es frustriert auf Ihren Schreibtisch fallen, nachdem Sie Runde für Runde als Schrott bezeichnet wurden, aber dieses Headset wird nicht auseinanderfallen. Dabei geht es nicht nur um strukturelle Integrität; Die Flexibilität stellt außerdem sicher, dass nicht zu viel Druck auf Ihren Kopf ausgeübt wird, was für den Komfort von größter Bedeutung ist. Lassen Sie uns darüber sprechen.
Komfort ist der Schlüsselbereich, in dem HyperX die meisten anderen Headset-Hersteller übertrifft, und das Cloud III verbessert ein bereits großartiges Design. Die Ohrpolster sind dieses Mal etwas dicker und bestehen immer noch aus weichem Schaumstoff, der mit einem lederähnlichen Material umwickelt ist, was mehr als genug Polsterung für lange Sitzungen bietet. Wie bei jedem Headset mit Kunstlederpolsterung kann es jedoch an den Ohren zu Schweißbildung kommen. Das Material sorgt zwar für eine bessere Abdichtung, um Geräusche abzuschirmen und die Audioqualität zu verbessern, aber ich bevorzuge eher ein Material im Veloursstil Atmungsaktivität.
Aber was das Cloud III zu einem der komfortabelsten Headsets auf dem Markt macht, ist die bereits erwähnte minimale Klemmkraft. Mein Lieblingskopfhörer, der Sennheiser HD 599, übt einen sehr geringen Druck auf meine Ohren aus, aber andere Headsets wie das Sony Pulse 3D, das ich auf der PS5 verwende, klemmen für längere Sitzungen etwas zu stark. Das Logitech G Pro Das Gleichgewicht zwischen Flexibilität und Robustheit ist beeindruckend und das Ergebnis ist ein Headset, das sich leicht um die Ohren anfühlt und gleichzeitig fest auf dem Kopf sitzt.
Der verbesserte Kopfbügel trägt auch dazu bei, den Druck auf den Kopf zu verringern – der Cloud II war in dieser Hinsicht bereits in Ordnung, aber die zusätzliche Polsterung am Kopfbügel ist auf jeden Fall willkommen. Eine Funktion, die ich mir beim Cloud III gewünscht hätte, wären schwenkbare Ohrmuscheln – obwohl die Ohrmuscheln genug Spielraum haben, um eine solide Abdichtung um meine Ohren zu bilden, hätte die zusätzliche Benutzerfreundlichkeit, wenn ich sie um meinen Hals lege, schön sein können -haben. Allerdings hat hier die schlanke Unibody-Designphilosophie Vorrang, und ich bin nicht böse darüber.
Wenn es um ein großartiges Headset geht, ist Komfort nur die halbe Miete, und auch in puncto Audioqualität ist das Cloud III kein Problem. Selbst für den Preis von 100 US-Dollar erhalten Sie immer noch ein Headset, das beim Spielen mit kräftigen, dröhnenden Bässen oder subtilen Klanghinweisen den Eindruck einer High-End-Ausrüstung vermittelt. Wie bei anderen aktuellen Audiogeräten teste ich das Cloud III bei Spielen in Valorant und Raids in Final Fantasy
FFXIV kann klanglich ein überwältigendes Spiel sein, daher geht es hier nicht darum, sich beispielsweise durch Positionsklang einen Vorteil zu verschaffen, sondern vielmehr um die Klarheit, mit der die Musik und die verschiedenen Soundeffekte rüberkommen. Während ich feststellen kann, dass scheinbar dissonante Töne mit schickeren, teureren Kopfhörern sanfter und deutlicher klingen, bot der Cloud III dennoch ein angenehmes Hörerlebnis. Mitten und Höhen können bei superhohen Lautstärken im Vergleich zu High-End-Audio-Setups etwas hart sein, aber für ein Mittelklasse-Headset erhalten Sie einen vollen und detaillierten Klang mit anständig ausgewogenen Bässen, um das Ganze abzurunden. Zwischen akustischen Hinweisen zur Telegraph-Boss-Mechanik, den Schlachtrufen und Soundeffekten der Charaktere Ihrer Gruppe, die HAM machen, und dem detaillierten Soundtrack-Blast kann es intensiv sein, aber die Cloud III bewältigt das alles wunderbar.
Für all die subtilen, aber entscheidenden Soundeffekte in einem Spiel wie Valorant sollten Sie von jedem 100-Dollar-Headset auch einen ordentlichen Positionsklang erwarten. Feindliche Schritte, ausgelöste Agentenfähigkeiten und bestimmte abgefeuerte Waffen sind wichtige Audiosignale, die die Taktik von Moment zu Moment beeinflussen, und mit dem Cloud III-Headset war es einfach, zu entschlüsseln, woher sie kommen. Dies ist eine dieser Situationen, in denen Audio alleine nicht ausreicht, um Ihr Spiel zu verbessern, da Sie im Spiel immer noch zielen und die richtigen Entscheidungen treffen müssen. Sie möchten einfach nicht auf einem Audio-Setup sitzen bleiben, das nicht dazu in der Lage ist Ihnen diese Informationen zukommen zu lassen. Und glauben Sie mir, mit der Cloud III sind Sie abgesichert.
Die Ngenuity-Software ermöglicht den Zugriff auf DTS Headphone:X Spatial Audio, eine Art virtuellen Surround-Sound, der versucht, dieses umfassende, immersive Audioerlebnis zu emulieren. Es ist eine Funktion, die von den Vorlieben abhängt, aber ich mag sie nicht besonders, da sie für Spiele oder Musik etwas zu künstlich wirkt.
Nun, wie ich bereits erwähnt habe, ist das Mikrofon vielleicht das Beeindruckendste am Cloud III. Wenn es um Headsets geht, ist das oft ein nachträglicher Gedanke. Solange man deutlich zu hören ist, ist das in der Regel ausreichend. Allerdings kommt das Cloud III mit seinem 10-mm-Mikrofon mit integriertem Mesh-Pop-Filter dem Headset-Mikrofon am nächsten, das ich je gehört habe, einem eigenständigen USB-Mikrofon. Ich habe mich selbst über Audacity aufgenommen und war verblüfft, als ich es abgespielt habe – ich würde nie empfehlen, einen Podcast mit einem Headset-Mikrofon aufzunehmen, aber das ist ein Fall, in dem man wahrscheinlich damit durchkommt.
Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem es schwierig ist, darüber nachzudenken, wohin Headsets und neue Audiogeräte von hier aus gehen können, insbesondere mit etwas wie dem HyperX Cloud III. Wenn man bedenkt, dass es sich um ein Mittelklasse-Headset handelt, ist es schwer, irgendwelche Mängel zu erkennen. Die Entscheidung, ob es das richtige Headset für Sie ist, hängt also wirklich von Ihren Vorlieben und dem Funktionsumfang ab. Denn mit solider Rundum-Audioqualität für Spiele und Musik sowie erstklassigem Komfort ist der HyperX Cloud III eine einfache Wahl.
Wer auf der Suche nach neuen kabelgebundenen Headsets ist, um entweder von Geräten der Budgetklasse aufzurüsten oder abgenutzte Mittelklasse-Setups zu ersetzen, sollte das Cloud III auf dem Schirm haben. Bei einem Standardverkaufspreis von 100 US-Dollar würde ich sagen, dass das mehr als fair ist, wenn man bedenkt, dass man ein Headset erhält, das mehr als sein Gewicht übertrifft.
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Leitender Redakteur und Moderator bei GameSpot. Das Venn-Diagramm zwischen Persona, FFXIV, Yakuza und Nier ist ein Kreis. Ich bin der Kreis. Wenn es um RPGs geht, habe ich alles im Griff. Anscheinend bin ich hier auch der Technikexperte? Salamat sa 'yong suporta!