Aug 18, 2023
Komplette Komplettlösung für Kapitel 1 von „Scars“ oben
Erkunde eine fremde Welt und kämpfe im ersten Kapitel von Scars Above ums Überleben!
Erkunde eine fremde Welt und kämpfe im ersten Kapitel von Scars Above ums Überleben!
Das erste Kapitel vonNarben oben führt die Spieler in die außerirdische Umgebung und die Elementarkampfmechanik des Spiels ein. Von der Erkundung des fremden Planeten bis hin zum Kampf gegen die wilde heimische Fauna wird Kate alle Hände voll zu tun haben, wenn sie versucht, ihre Teamkollegen zu finden und herauszufinden, was passiert ist.
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Dieser Leitfaden führt Sie vom Start des Spiels bis zum ersten Bosskampf, komplett mit Strategien für wichtige Schlachten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, den Weg nach vorne freizuschalten, oder nicht ganz herausfinden können, wie Sie einen bestimmten Feind besiegen können, sind Sie bei uns an der richtigen Adresse!
Das Gameplay beginnt in Kates Kabine an Bord der Hermes. Gehen Sie den Flur entlang, betreten Sie den Raum auf der linken Seite undSprich mit Mike am dortigen Arbeitsplatz. Gehen Sie als nächstes durch den Flur zum Geräteraum undÖffne den roten Koffer rechts.
Interagieren Sie in der Ego-Perspektive mit beiden Riegeln des Koffers und öffnen Sie ihn dann, um den Schweißer herauszuholen. Wenn Sie zur Third-Person-Ansicht zurückkehren,Benutzen Sie den Basteltisch direkt rechts von Ihnen. Erstellen Sie ein Schienenmodul und gehen Sie dann zurück in Mikes Zimmer. Dazu kann der Montagetisch in der Raummitte genutzt werdenKombinieren Sie den Schweißer und das Schienenmodul.
Legen Sie dann in der Handwerksansicht beide Gegenstände auf den Tischmit jedem interagierensie miteinander zu verbinden.Nimm die Energiezelle oben links , und es wird automatisch vom Laptop rechts auf dem Gerät platziert. Benutzen Sie dazu den LaptopPassen Sie die Frequenz der Zelle an, Bewegen der Bedienelementenach unten und nach rechtsbis die Wellen auf dem Bildschirm die gleiche Form haben.
Wenn die Frequenz korrekt ist,Platzieren Sie die Energiezelle im Schweißgerät, DannBenutze das Tablet links . Drücken Sie die Aktionstaste, wenn sich der bewegliche Cursor innerhalb des Felds befindet, um den Schweißer zu kalibrieren und die Montage abzuschließen.
Verlassen Sie Mikes Zimmer, biegen Sie rechts ab und betreten Sie den Aufzug, der jetzt geöffnet ist. Fahren Sie dann hinunter zum MaschinenraumBiegen Sie am Ende des Portals rechts ab.Sie werden den Reaktor des Schiffes sehen.
Erschieß dendrei rotierende blaue Lichterum dem Motor also zusätzliche Leistung zu verleihenSchieße auf den Kern selbst wenn Mike es dir sagt. Die VERA verfügt nur über begrenzte Schusskapazitäten, sodass Sie möglicherweise nachladen müssen.
Fahren Sie mit dem Aufzug zurück zum Hauptkorridor undLege VERA zurück in den Gerätekoffer. Sobald das erledigt ist, gehen Sie zum anderen Ende des Flurs, wo die Tür zur Brücke jetzt offen ist. Gehen Sie hinein und setzen Sie sich auf den Stuhl rechts von Commander Robinson, um eine Zwischensequenz auszulösen.
Kate wird auf einem fremden Planeten aufwachen. Schauen Sie sich nach dem Metaeder am Himmel um und machen Sie sich auf den Weg dorthin. Folgen Sie den Hologrammen, die immer wieder auftauchen, und lernen Sie grundlegende Bewegungsmechaniken wie Laufen und Klettern.
Wenn du auf ein Feld kommst,Untersuche den Obelisken in der Mitte - Beachten Sie, dass Sie warten müssen, bis Ihr holografischer Leitfaden verschwindet. Wenn ein Sturm aufzieht,Suchen Sie nach der Zielmarkierung am Horizont und folge ihm. Wenn Sie sich etwa 225 Meter vom Turm entfernt befinden, wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst.
Bevor wir nach der Zwischensequenz weitermachen,Beachten Sie die leuchtende Säule neben Ihnen. Wenn Sie mit diesen interagieren, stellen Sie Ihre Gesundheit und etwas Munition wieder her, lassen aber auch Feinde wieder erscheinen. Wenn du bereit bist,geh den Weg entlang Suchen Sie links nach weggeworfenen Geräten, kurz bevor Sie eine Barriere aus Ranken erreichen. Öffne die Kiste undNimm den Rucksack mit hinein, sowie den Elektroschneider darunter.
Der Elektroschneider kann dazu verwendet werdenEntferne die Ranken, die dir den Weg versperren und dient auch als Nahkampfwaffe. Durch die Ranken schneiden und weitermachen. Sie werden sofort von einem spinnenähnlichen Feind angegriffen, der es sein kannleicht mit zwei bis drei Schlägen zu besiegen.
Denken Sie daran, wenn die Spinne besiegt istscanne seine Leicheund die Faser zurückholen, die es fallen lässt – das ist nicht bei jedem besiegten Gegner möglich, also halte nach einem Kampf immer Ausschau nach Symbolen!
Bewegen Sie sich entlang des Pfades und kämpfen und besiegen Sie alle Feinde, die auftauchen. Oben auf dem Hügel gibt es ein Tor, das Sie noch nicht öffnen können, aber scannen Sie es und die nahegelegene violette Blume im Sumpf darunter. Nächste,die Reben durchschneiden am anderen Ende des Sumpfes. Dahinter finden Sie den Ausrüstungskoffer mit VERA.
Sobald Sie VERA gefunden haben, kehren Sie in den Bereich mit dem Tor zurück. Sie werden von einem Skorpion angegriffen, der sich zwischen den Angriffen unter Wasser versteckt.Zwei Kopfschüsse von VERAsollte ausreichen, um es zu töten – machen Sie sich keine allzu großen Gedanken darüber, Munition zu sparen, da Sie viel mehr Schaden erleiden, wenn Sie versuchen, die Kreatur mit Nahkampfangriffen zu besiegen.
Sobald der Skorpion besiegt ist,scanne seine Leiche Aktivieren Sie dann mit VERA die Schlösser am Tor. Vor uns im Wasser sind zwei Skorpione – dann erschieß sie beideÜberprüfen Sie nach rechts um Ihren ersten Wissenswürfel zu finden. Diese gewähren Fortschritte beim Freischalten von Fähigkeiten. Halten Sie also Ausschau nach dem verräterischen violetten Licht, wohin Sie auch gehen!
Bewegen Sie sich weiter vorwärts und Sie werden von einem Spinnenschwarm angegriffen. Da ist ein Großer mit geschwollenem Bauch –schieß es zuerst , da es explodiert und schweren Schaden verursacht, wenn es zu nahe kommt. Es explodiert auch beim Tod, was auch die kleineren Kreaturen töten sollte.
Nach der Insektenbekämpfung klettern Sie eine kleine Klippe hinunter. Ganz unten,Klettere den Sims nach links hinauf bevor Sie einen weiteren Wissenswürfel und einige Handwerksmaterialien besorgen. Als nächstes folgen Sie dem Weg undAktiviere die Säuleum einen neuen Respawn-Punkt festzulegen.
Folgen Sie den Kabeln am Boden in die Höhle rechts undzwänge dich durch den schmalen Gang am anderen Ende. Scannen Sie das Skorpion-Ei im Inneren und folgen Sie den Kabeln tiefer ins Innere.
Die Kabel führen zu einem von Robinson errichteten Unterschlupf.Schalte den Strom andann mit dem Hebel am anderen EndeÜberprüfen Sie den Laptop in der Nähe des Basteltisches.Hören Sie sich dann das Audioprotokoll anNehmen Sie das mit Klebeband an der Rückseite des Computers befestigte Wärmemodul.
Benutze das Thermomodul am Basteltisch, um ein Thermoladegerät herzustellen. Dies kann durch das Gurtband in der Nähe der Säule brennen und dient auch als Flammenwaffe. Gehen Sie zurück zur Säule – wenn Sie die Eierkammer erreichen, werden Sie von einem Skorpion angegriffen.Schieße schnell beide Eier mit dem Thermic Charger abum zu verhindern, dass sie schlüpfen, bevor sie den Hauptfeind angreifen.
Verlasse die Höhle undVerbrenne das Gurtband indem du mit dem Thermic Charger auf die leuchtenden Kugeln schießt. Benutze die Säule, um deine Munition zu heilen und wiederherzustellen, und gehe dann weiter. Nehmen Sie den Wissenswürfel neben dem Tor geradeaus und nehmen Sie dann den linken Weg tief in den Sumpf.
Der Weg nach rechts, vorbei an den Ranken, ist eine Sackgasse mit einem Paar Skorpion-Eiern, aber es gibt zwei Wissenswürfel, die es wert sind, gesammelt zu werden.
Sie werden bald auf eine große Gruppe von Feinden stoßen –Verwenden Sie VERA, um Strom über das Wasser abzuleiten , wodurch der Schwarm Spinnentiere beschädigt wird, bevor er sich auf die größeren Skorpione konzentriert. Brennen Sie nach dem Kampf das Gewebe durch, das Ihnen den Weg versperrt, undFolgen Sie dem Weg gegen den Uhrzeigersinn.Sie finden Tams Protokoll sowie einen Ersatz-Heilinjektor.
Auf dem Rückweg werden Sie von einem Skorpionpaar angegriffen, das vorher nicht dort war – seien Sie bereit!
Auf halbem Weg zurück zum Höhleneingang nehmen Sie den anderen Weg, um Robinsons Armeekompass und eine Nachfüllung der Munition zu finden.Schauen Sie über den Sims, und Sie werden ein Skorpion-Ei sehen, das kurz vor dem Schlüpfen steht – wenn Sie schnell sind, können Sie es von oben verbrennen, bevor die Kreatur auftaucht.
Springen Sie dorthin, wo sich das Ei befand, und seien Sie bereit, gegen eine Handvoll Spinnentiere und Skorpione zu kämpfen. Sobald sie versandt sind,Schneiden Sie die Ranken nach rechts durchum die Basis eines riesigen Monolithen zu erreichen.Halten Sie sich links, um einen Wissenswürfel zu finden , und gehen Sie auf die Struktur zu. Wenn das Hologramm erscheint, suchen Sie in seiner Nähe nach Robinsons Rucksack.
Scannen Sie den Rucksack und suchen Sie dann nach weiteren Hinweisen. Suchen Sie mit Blick auf den Rucksack nach:
Wenn Sie alle vier Objekte (einschließlich des Rucksacks) gescannt haben, gehen Sie zuBlauer Kreis in der Nähe des Eingangs zum Gebiet.Interagiere damit, um Robinsons Schicksal zu erfahren.
Bevor Sie weitergehen, gehen Sie rechts am Beckenrand entlang. Scannen Sie die Eier, die Sie dort finden, um kryonischen Extrakt zu erhalten, der Ihnen später nützlich sein wird.
Gehen Sie dann auf den Monolithen zu und scannen Sie ihnFolgen Sie dem Pfad neben der Basis. Auf der rechten Seite sehen Sie die andere Seite des Tors, die Ihnen zuvor den Weg versperrte. Du kannstÖffnen Sie es von dieser Seite, was Ihnen einen einfachen Weg zurück zur Säule ermöglicht.
Nach dem Speichern gehen Sie den Weg weiter, bis Sie zu weiteren Ranken kommen – diese müssen nicht durchgeschnitten werden, Sie können sich einfach an ihnen vorbeischiebenmit ihnen interagieren.Auf der anderen Seite werden Sie von einem Exo-Alluvial angegriffen.
Der Exo-Alluvial ist schwer gepanzert, hat aber einen roten Fleck auf der Brust, der schwach gegen Feuer ist.Rüste das thermische Ladegerät aus und warte, bis die Kreatur näher kommt. Bevor es angreift, stellt es sich auf die Hinterbeine – nutzen Sie diese GelegenheitSchieße auf die Schwachstelle,Dann weichen Sie unmittelbar aus, bevor das Exo-Alluvial zuschlägt.
Zwei Schüsse sollten ausreichen, um das Biest in Brand zu setzen, was seine Gesundheit schnell schwächt. An diesem Punkt sollte ein dritter Schuss in die Brust dem Ganzen den Garaus machen. Vergessen Sie nicht, den Körper anschließend zu scannen! Wenn Ihnen die Munition ausgeht,Suchen Sie nach roten Pflanzenin der Nähe des Arenarandes, der für Brandextrakt geerntet werden kann.
Wenn Sie das Monster besiegt haben, suchen Sie nach einem Pfad, der in der Nähe der Stelle, an der es aufgetaucht ist, bergauf führt. Oben auf dem Hügel gibt es einige Spinnentiere und ein weiteres Exo-Alluvial. Beachten Sie die orangefarbenen Sporen in der Nähe –Schießen Sie diese mit dem Thermic Chargerfügt allem in der Nähe schweren Feuerschaden zu.
Hinter den Sporen befindet sich links eine Kante mit einem Wissenswürfel. Heben Sie es auf und gehen Sie dann bergauf. Der Weg verläuft kreisförmig und führt schließlich hinab in einige Höhlen. Innen,auf dem Eis laufenden giftigen Pool überqueren.
Scannen Sie die Larven des Totenkäfers an der Wand und ernten Sie von ihnen den kryonischen Extrakt, den Sie finden können. Am anderen Ende des Pools,Seien Sie bereit für einen Hinterhalt von drei Spinnentieren und einem Skorpion.
Gehen Sie weiter auf dem gefrorenen Pfad,VERA gerüstet halten um schnell alle Skorpione zu erschießen, die aus dem Wasser auftauchen. Wenn Sie die Kammer mit der Mortis-Käferkönigin erreichen,Aktiviere die Säule linksum deinen Respawn-Punkt festzulegen und dich zu heilen.
Benutze das Eis rechts, umNähere dich der Königin und scanne sie. Sie gelangen in die Ego-Perspektive. Untersuchen Sie den Kopf der Königinenthüllen ihre Nervenbahnen.Scannen Sie die Drüse, die der Vorderseite am nächsten liegt, den Bauch der Königin (in der Nähe ihres Stachels), ihr Gehirn und ihre Wirbelsäule.
Wenn Sie Ihre Ermittlungen abgeschlossen haben, wird Kate es tunStelle automatisch einen Kryo-Werfer her mit dem Sie den Rest des Beckens überqueren können. Feuere auf das Wasser, um es einzufrieren.
Das Überqueren des Giftbeckens ist eine Abkürzung zurück zu der Stelle, an der Sie gegen das erste Exo-Alluvial gekämpft haben. Unterwegs werden Sie von Spinnentieren und Skorpionen angegriffen. Wenn man sie im Wasser mit dem Kryo-Werfer trifft, werden sie festgefroren, was sie zu leichten Zielen macht!
Kurz bevor Sie zum Versteck des Exo-Alluvials zurückkehren, sehen Sie rechts einige Rohre – scannen Sie sie undHebe das leuchtend rote Gerät neben ihnen aufum Informationen über die Alpha-Kreatur zu erhalten, die Sie in der Ferne gesehen haben.
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Im Versteck triffst du den Alpha von Angesicht zu Angesicht. Dieser Kampf ist im Grunde derselbe wie der kleinere Exo-Alluvial, außer dass der Boss viel mehr Schaden einstecken kann. Schlagen Sie ihm mit dem Thermic Charger in die Brustals es zum Angriff kommtum es in Brand zu setzen.
Der Alpha ist unerbittlich – wenn Sie eine Pause brauchen, um zu heilen,Feuern Sie den Cryo Launcher wiederholt darauf ab um es für einen Moment einzufrieren. Sobald es tot ist,Scannen Sie es, um die Phasische Barriere zu erhalten, was Ihnen vorübergehende Unverwundbarkeit verleihen kann, und kehren Sie dann zum Monolithen zurück.
Die Skorpione im Wasser werden zurück sein – seien Sie auf sie vorbereitet, besonders wenn Ihre Gesundheit nach dem Alpha-Kampf aufgebraucht ist!
Zurück am Monolithen,Verwenden Sie den Cryo Launcher den giftigen Teich zu überqueren und Robinsons Spur zu folgen. Benutze die Säule auf der anderen Seite zum Speichern und gehe dann weiter. Biegen Sie an der Gabelung rechts ab und Sie werden auf eine stoßenPaar Exo-Alluviale.
An der Gabelung nach links abzubiegen ist eine Sackgasse, aber Sie können einen Wissenswürfel erhalten.
Da es jetzt regnet, wird es viel schwieriger sein, die Kreaturen in Brand zu setzen. Stattdessen,Friere sie mit dem Cryo Launcher ein, dann treffen sie ihre Schwachstelle mit wiederholten Schüssen von VERA.Sobald die Feinde erledigt sind,Durchsuchen Sie den Bereich nach Wissenswürfeln, dann durch den Tunnel verlassensofort nach rechtsdes Eingangs.
Folgen Sie dem Pfad im Uhrzeigersinn und halten Sie in der Netzhöhle auf der rechten Seite an, um einen weiteren Wissenswürfel zu finden. Sie müssen sich einem stellengroßer Schwarm Spinnentiere , einschließlich derjenigen, die explodieren, und ein weiteres Exo-Alluvial. Am Ende des Weges,Hebe das Alien-Artefakt rechts von dir auf.
Gehen Sie geradeaus weiter, um einen Vorsprung zu finden, über den Sie zurück zur Säule fallen können. Nehmen Sie sich vorher unbedingt den Wissenswürfel rechts in die Hand! Alternativ können Sie dies auch tun, wenn Ihre Gesundheit und Ihre Munition in gutem Zustand sinddoppelt zurückstattdessen, um einen erneuten Kampf gegen die Exo-Alluvials zu vermeiden.
Kehren Sie in den Bereich zurück, in dem Sie gegen den Spinnentierschwarm gekämpft habenSuchen Sie nach roten Notfackeln. Schieben Sie sich dort durch das Laubwerk, um in einen großen Sumpf zu gelangen. Sammeln Sie dann alle Extrakte, die Sie benötigen, von den Pflanzen in der NäheBiegen Sie links ab.
Ein Allesfresser-Koloss wird aus dem Wasser auftauchen. Es trifft hart, seien Sie also bereit auszuweichen! Frieren Sie es dann mit dem Cryo Launcher einhinterher laufen um mit VERA auf die leuchtenden Knoten auf seinem Rücken zu schießen. Ein paar Schüsse mit der Elektrowaffe reichen ausführen dazu, dass die Knoten explodieren , die Kreatur töten. Dies ist die einzig mögliche Möglichkeit, den Koloss zu besiegen, da Ihnen die Munition ausgeht, wenn Sie versuchen, ihn mit Dauerfeuer niederzuschlagen.
Nachdem der Koloss tot war,Nimm das Alien-Artefakt auf dem Sockel dahinter. Sie können auch eine Aufnahme in der Nähe anhören. Bringen Sie beide Artefakte zum Hügel, wo Sie im Regen gegen die beiden Exo-Alluvials gekämpft haben. An der Felswand steht ein Altar, wo man die Gegenstände kombinieren kann.
Platzieren Sie dann die Artefakte auf den beiden leeren Plätzen danebenScannen Sie den Altar selbst.Kate wird die internen Zusammenhänge beachten.
Beachten Sie die Symbole an den Endpunkten jeder Verbindung. Platzieren Sie die Artefakte so, dass das richtige Symbol angezeigt wirdmit der Vorderseite nach unten auf den Steckplatz legen, der an die entsprechende Stromquelle angeschlossen ist.Beachten Sie, dass Sie dies auch tun müssenDrehen Sie die Artefakte so, dass sie in die dreieckigen Schlitze passen.
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Wenn alle Artefakte platziert sind, aDie Brücke erscheint zu Ihrer Rechten. Benutze es, um den Hügel weiter hinaufzuklettern. Wenn der Sturm aufzieht,Bleiben Sie auf dem unteren Pfad, und Sie betreten eine Höhle, um den Elementen zu entkommen.
Nehmen Sie die erste Straße links in der Höhle undVerbrenne das Ei das du dort findest. Beyond ist eine Box mit einem Munitions-Upgrade für den Cryo Launcher. Nehmen Sie es und kehren Sie dann zum Hauptpfad zurück, wo Sie gegen einen Exo-Alluvial kämpfen.
Wenn Sie sterben und am Giftpool wieder auftauchen, können Sie dies tunUmgehen Sie schnell das Paar Exo-Alluvialsdie Brücke bewachensie einfrierenund läuft.Es bringt keinen zusätzlichen Vorteil, sie erneut zu besiegen, das spart also sowohl Munition als auch Gesundheit.
Nachdem Sie das Exo-Alluvial in der Höhle besiegt haben, schauen Sie in die Kammer dahinter. Es gibt viele Eier, aber Sie könnenSchieße auf die leuchtenden Knoten auf der Säule damit sie explodieren und alle Eier auf einmal zerstören. Wenn das Feuer erloschen ist, gehen Sie hinein und sammeln Sie den Wissenswürfel und das Audioprotokoll darin ein.
Gehen Sie weiter tiefer in die Höhle hineindie Rampe erklimmen auf der rechten Seite der Höhle des Exo-Alluvials. Oben werden Sie von einem einzelnen Spinnentier angegriffen, das als Ablenkung für das Ei auf der rechten Seite dient.Verbrennen Sie das Ei schnell, bevor es schlüpft, dann bekämpfe das Spinnentier im Nahkampf, um nicht einem Skorpion gegenübertreten zu müssen.
Wenn Sie sich dem Ausgang nähern, erscheint ein Schwarm Spinnentieresowohl vor als auch hinter dir. Diejenigen vor Ihnen können mit einem Schuss von VERA auf die Knoten auf der rechten Seite schnell getötet werden, da sie vom Regen nass sind. Dann erschieß sieausweichenum etwaige Angriffe von hinten zu vermeiden.
Der Sturm macht den Aufstieg zur Bergwand langsam, aber es gibt sieKeine Feinde hier. In der nächsten Höhle befindet sich eine Säule – aktivieren Sie sie unbedingt, um sich einen langen Aufstieg zu ersparen, falls etwas schief geht. Suchen Sie in der Nähe der Säule nach einem AudioprotokollFelsvorsprung mit Blick auf die Höhlen, die Sie gerade verlassen habenHolen Sie sich einen Wissenswürfel und gehen Sie dann wieder nach draußen, um weiter zu klettern.
Auf dem Gipfel des Berges triffst du auf eine monströse Kreatur namens „The“.Schwemmkönig.Beginnen Sie mitschießt mit dem thermischen Ladegerät auf die roten Knoten an seinem Körper.Die Zerstörung von zwei wird das Monster in Brand setzen und dazu führen, dass es brennteine blaue Masse aus seinem Mund spucken.Wenn VERA mehrmals darauf schießt, bevor sie sich zurückzieht, verursacht dies schweren Schaden.
Wenn der König nur noch etwa ein Drittel seiner Gesundheit hat, wird er das tunWürmer ins Wasser erbrechen, wodurch der Boden giftig wird.Frieren Sie das umgebende Wasser mit dem Cryo Launcher ein um dir einen sicheren Ort zum Kämpfen zu geben. Wenn der König mit seinen Angriffen das Eis bricht, kann Ihnen der Phasische Schild genug Zeit verschaffen, um es wieder einzufrieren.
Wenn der Schwemmlandkönig besiegt ist, gelangen Sie zum nächsten Kapitel!
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Matt Arnold ist ein in New York lebender Schauspieler und Autor. Als lebenslanger Gamer verfügt er über ein Jahrzehnt Erfahrung in der Tabletop-Branche. Unterstützen Sie Ihren örtlichen Spieleladen!
Scars Oben: Sprich mit Mike und öffne den roten Koffer rechts. DAS GAMER-VIDEO DES TAGES Scrollen Sie, um mit dem Inhalt fortzufahren. Benutzen Sie den Basteltisch direkt rechts von Ihnen. Kombinieren Sie den Schweißer und das Schienenmodul. Interagieren Sie mit jedem. Nehmen Sie die Energiezelle oben links, stellen Sie die Frequenz der Zelle nach unten und platzieren Sie sie nach rechts. Platzieren Sie die Energiezelle im Schweißgerät. Verwenden Sie das Tablet nach links. Biegen Sie rechts am Ende des Portals ab. Drei rotierende blaue Lichter schießen auf den Kern selbst und legen VERA zurück in den Gerätekoffer. Untersuchen Sie den Obelisken in der Mitte – suchen Sie nach der Zielmarkierung am Horizont. Beachten Sie die leuchtende Säule neben Ihnen. Gehen Sie den Weg entlang. Nehmen Sie den Rucksack mit. Entfernen Sie die Ranken, die Ihnen den Weg versperren. Sie können sie leicht mit zwei bis drei Schlägen besiegen. Scannen Sie seine Leiche, schneiden Sie durch die Ranken. Zwei Schüsse auf den Kopf von VERA. Scannen Sie seine Leiche. Überprüfen Sie nach rechts. Schießen Sie zuerst auf die Kante nach links. Aktivieren Sie die Säule. Drücken Sie durch den schmalen Durchgang. Schalten Sie den Strom ein. Überprüfen Sie den Laptop in der Nähe des Basteltisches. Nehmen Sie das mit Klebeband an der Rückseite des Computers befestigte Wärmemodul. Schießen Sie schnell beide Eier mit dem Thermic Charger ab, verbrennen Sie das Gurtband, verwenden Sie VERA, um Elektrizität durch das Wasser abzuleiten, und folgen Sie dem Pfad gegen den Uhrzeigersinn. Schauen Sie über den Vorsprung, der rechts durch die Ranken geschnitten ist. Halten Sie sich links, um einen blauen Kreis des Wissenswürfels in der Nähe des Eingangs zum Bereich zu finden. Folgen Sie dem Pfad neben der Basis. Öffnen Sie es von dieser Seite aus und interagieren Sie mit ihnen. Rüste das Thermic Charger aus, schieße auf die Schwachstelle, suche nach roten Pflanzen und schieße diese mit dem Thermic Charger. Gehe über das Eis und sei bereit für einen Hinterhalt von drei Spinnentieren und einem Skorpion. Halten Sie VERA ausgerüstet, aktivieren Sie die Säule nach links und scannen Sie die Königin. enthüllen ihre Nervenbahnen. Stellen Sie automatisch einen Kryo-Werfer her. Nehmen Sie das leuchtend rote Gerät neben sich auf, während es zum Angriff aufspringt, feuern Sie den Kryo-Werfer darauf ab und scannen Sie ihn wiederholt, um die Phasische Barriere zu erhalten. Verwenden Sie den Kryo-Werfer. Ein Paar Exo-Alluvials friert sie mit der Kryo-Werfer-Umfrage ein Der Bereich für Wissenswürfel direkt rechts. Ein großer Schwarm Spinnentiere nimmt das Alien-Artefakt rechts von Ihnen auf. Doppelter Rücken-Look für rote Notfackeln. Biegen Sie links ab. Laufen Sie dahinter und lassen Sie die Knoten explodieren. Nehmen Sie das Alien-Artefakt auf dem Podest dahinter. Scannen Sie den Altar selbst. mit der Vorderseite nach unten auf den Steckplatz legen, der an die entsprechende Stromquelle angeschlossen ist. Drehen Sie die Artefakte so, dass sie in die dreieckigen Schlitze passen. Die Brücke erscheint zu Ihrer Rechten. Bleiben Sie auf dem unteren Weg, verbrennen Sie das Ei, umgehen Sie schnell das Paar Exo-Alluvials, gefrieren Sie es und laufen Sie davon. Schieße auf die leuchtenden Knoten auf der Säule, die die Rampe erklimmt. Verbrenne das Ei schnell, bevor es sowohl vor als auch hinter dir schlüpft. Weiche aus dem Weg aus, hier gibt es keine Feinde. Felsvorsprung mit Blick auf die Höhlen, den Sie gerade von Alluvial King verlassen haben. schießt mit dem thermischen Ladegerät auf die roten Knoten an seinem Körper. eine blaue Masse aus seinem Mund spucken. Erbrechen Sie Würmer ins Wasser. Frieren Sie das umgebende Wasser mit dem Cryo Launcher ein